• Gra kółko i krzyżyk, czyli kot i mysz magnetyczne

Symbol: 2404
29.90
szt. Do przechowalni
Wysyłka w ciągu 24h
Cena przesyłki 14
Odbiór osobisty 0
Paczkomaty InPost 14
Kurier 17
Kurier (Pobranie) 21
Dostępność Mało
Waga 0.25 kg

Zamówienie telefoniczne: 600040666

Zostaw telefon

Gra wq kółko i krzyżyk w wersji podróżnej. Drewniane figurki posiadają magnes i dzięki temu trzymają się na planszy.

Magnesy do zabawy przechowywane są w metalowym pudełku, a podczas jazdy nie pospadają.

Szkolą logiczne myślenie i są sposobem na nudę.

Dla dzieci od 5 lat

Materiał drewno, metal

Wymiary ok. 10 x 10 x 3 cm

Podpis
E-mail
Zadaj pytanie